零和游戏 —— 有赢家必有输家

零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

零和游戏,下围棋

该图片由 jia xu 在 Pixabay 上发布

“零和游戏”又被称为“游戏理论”或“零和博弈”,源于博弈论(game theory)。零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

零和游戏的内容如下:

两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得 1 分,而输棋为 -1 分。则若 A 获胜次数为 N,B 的失败次数必然也为 N。若 A 失败的次数为 M,则 B 获胜的次数必然为 M。这样,A 的总分为(N-M),B 的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)= 0,这就是零和游戏的数学表达式。

现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

来源

零和游戏定律源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。

社会影响

零和游戏定律之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。

这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个邪恶进化论式的弱肉强食的世界。我们大肆开发利用煤炭石油资源,留给后人的便越来越少;研究生产了大量的转基因产品,一些新的病毒也跟着冒了出来;我们修筑了葛洲坝水利工程,白鳍豚就再也不能洄游到金沙江产卵了……

但20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。

什么是双赢局面?

从书面语来理解,就是指让双方抛开竞争的利害处,通过合作、协商等方式,让彼此都可以获得一定的收益,而不是长期处在一个此消彼长甚至是两败俱伤的尴尬局势。

双赢的思想观念源于博弈论思想,其对立面就是我们所说的零和游戏。因为零和游戏就是一场“你输我赢,非胜即败”的博弈。一方受益就等于另一方需要受损,双方博弈后的收益和损失之和永远为“零”,那么彼此就不存在合作,甚至是共存的可能。

从合作角度来看,双赢局面的诞生,象征着双方利益最大化和损失最小化。如果双方最终的目的都是为了双赢,而不是我赢你输或者我输你赢,那么甲乙双方达成共识,就可以在竞争关系中找到一个平衡点。

既可以相互牵制,又得以进行最诚挚有效的沟通,做出最理智且适度的决策,让彼此收获都满意的成果。这种结局显然是对双方都有益处的。

那么问题来了,作为现实生活中的竞争者,面对对手,究竟怎么做才能达到“双赢”的效果呢?至少要从三个方面入手:

  • 了解竞争对手的需求

  • 提供更多的选择

  • 适当的进行退步,以退为进,是最能实现双赢局面的手段

学习有两忌,自高和自狭。 —— 书摘
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